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关于人工智能,你了解多少?

人工智能(artificial intelligence),从英文词源上其实更好精确的理解。artificial:人造的东西,intelligence:这其实是一个心理学术语,译做智能虽然没错,但未免略微将这个词的范畴广义化了一点,根据wiki的解释:capacity of logic,understanding,self-awareness,learning,emotional knowledge,reasoning,planning,creativity and problem solving。

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根据这个解释,显然是将理性和感性分离了,所以人工智能在最初的定义上,就不包括“感受痛苦”的能力,“拥有欲望”的能力(我相信这是大多数人对人工智能恐惧的根源。

人工智能是且仅是一个思考工具,他和人类的区别是很明显的。

1.人工智能不以存在和延续自身为目的,他们不会有怕死,只是想活下去,想要得到快乐和幸福,想要被尊重等等无聊的需求。甚至可以说,他们没有需求。

1、什么是人工智能

张诚(复旦大学管理学院教授):

随着人工智能在对特征背后规则的了解方面的突破,并结合强化的计算能力和大量数据的可得,它在对专业知识的记忆、总结和学习能力上都体现出非常吸引人的投资价值,换句话说,它可以在短期内创造大量低成本的具有足够知识水平的专业人士,避免了人的长期培养、对遗忘知识的不断对抗,以及学习总结能力的差异到来的问题。即便出于当前伦理、规则约束或能力的不完全,尚无法代替人做决策,但已经可以作为人类决策的很好辅助和补充。

郁培文(复旦大学管理学院副教授):

人工智能这一波的进步在于,科学家们找到了更聪明和有效的方法来建立输入数据和输出之间的联系,从而大大提升了预测的准确度。然而,能用这类方法解决的预测问题至少要满足如下几个条件:一,可量化。比如需要有明确的可量化的输入和输出。二,问题的结构比较平稳。比如输入的极微小变化不会引起结果的巨大差异。三,合适的数据。

2、人工智能的应用场景

胥正川(复旦大学管理学院副教授):

以前说中国“缺芯少屏”,今天“屏”的问题,我们基本解决了,但“芯”的问题仍然没解决,是比较糟糕的事情。下面的基础支撑、上面的核心技术,最后都要用在应用场景上。

中国要想发展人工智能,要做到几点:1、要建立完善的AI应用的生态系统;2、政府要率先采用AI;3、要推动人工智能和传统行业的融合;4、对劳动力大军进行再培训,让他们承担新的工作,同时要构建完善的人才体系;5、建立伦理和法律的共识。

复旦大学管理学院联•首 CxO Talk:

1、市场规模:中国人工智能行业呈现高速增长态势

人工智能产业是智能产业发展的核心,是其他智能科技产品发展的基础,近年来,中国人工智能产业在政策与技术双重驱动下呈现高速增长态势。根据中国信通院数研中心测算,2020年中国人工智能产业规模为3031亿元人民币,同比增长15.1%。中国人工智能产业规模增速超过全球。

注:中国信通院的市场规模根据IDC数据测算,统计口径与IDC一致,即包括软件、硬件与服务市场。

2、竞争格局:中国人工智能企业主要分布在应用层 占比超过80%

——中国人工智能企业全产业链布局完善

我国作为全球人工智能领域发展较好的地区,无论是人工智能领域的基础层、技术层、应用层,还是人工智能的硬件产品、软件产品及服务,我国企业都有涉及。在国内,除去讯飞等垂直类企业,真正在人工智能有所长进的巨头依然是百度、阿里、腾讯这三家。

我所了解的人工智能大概有以下几方面:

一,没有自我意识。它不知道有自己存在。阿尔法狗战胜所有顶级人类棋手,但是它不知道自己在下棋。

二,没有情感。它可以顶替人做好多的事情,不过,它没有欣喜与痛苦,没有欲望和失望,没有亲情与友情,是冰冷的机器。

三,没有智商。虽然,下棋人类已经完败于人工智能,但是人工智能并无智商,因为它的一切所作所为,都是执行的命令而已,即便有很多的行为超过人,那只是人类编写的程序高明而已。

四,进步会很快,有智慧很难。它发展一定会很快,很多新的算法会出现,看上去非常智能,但是不改机器的属性,很难拥有真正的智慧。

四,不会下我的奇袭象棋。不完全信息博弈,与棋手双方彼此的认识、心理活动关系密切,不是程序可以预先规定的,所以它会乱翻棋子,难以做出针对棋手特质的正确决策,最多,靠蒙下棋。

用Ubuntu做日常开发电脑的系统是一种怎样的体验?

我就用的ubuntu,日常开发天天用,基本当开发环境俗称ide用,不在上玩游戏,最多听听歌,吃内存ubuntu比windows貌似要少,办公软件和输入法不如window成熟,也有很多硬件要使用的工具软件和驱动没有,而windows有,ubuntu稳定性比window强悍吧,总体而言感觉纯软件开发ubuntu还行,软硬件兼顾的开发生态成熟度不如windows,一家之言而已

用过一年的Ubuntu,给我的感受,图形化界面非常不稳定,gnome极易卡死。感觉不到领先Windows的地方,而且有软件缺失。

不要人云亦云,Linux的稳定是在服务器上,个人PC很多功能都缺失。比如远程桌面,VPN,专业软件等等。尤其我现在的公司,很多保密软件,Linux只是个情怀,还得win

用Ubuntu作为日常开发电脑是可以但不完美的。

如果只是写代码其实用普通的记事本都可以写,但是开发写代码最重要的不是写,而是要写好。要写好就需要有良好的调试和测试环境,目前Ubuntu可用的软件支持得还不完美,而且人们在使用的时候基本都是在windows和手机环境上使用,有些问题必须在windows下调试才能发现问题。

如果是用Ubuntu没有图形界面的版本,基本上可以说只能拿来当服务器使用,调试起来很不方便,全是命令行代码,效率自然不用说。必须在很熟悉代码的情况下,才能直接使用Ubuntu开发。

使用有图形界面的Ubuntu,很明显性能下降了很多,和无图形界面的比虽然操作方便了,但比windows还是差很远,软件支持就更不用说了。但是从效率方面看,有图形界面还是方便了很多,移动鼠标总比只操作键盘方便快捷。

当然,对于十分资深的人来说,Ubuntu会更简洁明了,性能相对更好。如果需要在这样的环境运行代码,在Ubuntu下会更适合开发。

谢邀。

作为Linux运维工程师,已经使用Ubuntu有几年的时间了,从16.04到稳定使用18.04,期间除因Nvidia独立显卡驱动问题导致系统无法启动,其他均一切正常。

Ubuntu桌面版基本能够满足日常的办公、社交、开发等需求。

1.办公

可以安装LibraOffice、OpenOffice、Sublime text等常用办公软件。

Nixnote作为Linux版印象笔记,也可满足我们日常笔记的记录。

chrome、firefox等浏览器也可使用。

2.社交

鹅厂的QQ、微信客户端等常用社交工具已足够我们日常工作、生活交流。

不过QQ的功能不如windows版本丰富,属阉割版。

说说自己的经历,本人android开发一枚

上高中到大学用最多的是Windows,由于大学自学的编程所以各种Linux系统挨个试了个遍,也大概熟悉了这个系统

工作之后第一年做java开发买了MacBook Pro一直用了7年,彻底抛弃了Windows

去年工作开始使用Linux系统到现在,目前用arch Linux配kde桌面

个人感觉如果抛开游戏mac或Linux在流畅度方面彻底秒杀Windows

用户习惯上来说,熟悉了Linux就会爱上它

Ubuntu作为最简单最容易上手的系统在各方面支持都不错,除了游戏几乎没有太明显的短板,个人感觉,但是我还是更喜欢自由度更高的arch,萝卜青菜,各有所爱吧

没啥体验,和windows一样百分之50的功能用不到,桌面也容易崩溃,ui还丑,真想研究linux就wsl docker 或者window内置虚拟机运行linux就行,除非刚需否则没必要折腾ubuntu

到此,以上就是小编对于k8s经典影视2019的问题就介绍到这了,希望介绍关于k8s经典影视2019的2点解答对大家有用。

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