影视作品内容创作要求,影视作品内容创作要求有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视作品内容创作要求的问题,于是小编就整理了1个相关介绍影视作品内容创作要求的解答,让我们一起看看吧。

影视制作好学吗,需要什么基础?

01、“闪白”也称“白闪”是电视拍摄用语,是画面切换过程中场景出现空白。

影视作品内容创作要求,影视作品内容创作要求有哪些

  闪白能够制造出照相机拍照、强烈闪光、打雷、大脑中思维片段的闪回等效果,它是一种强烈刺激,能够产生速度感,并且能够把毫不关联的画面接起来而不会太让人感到突兀,所以适合节奏强烈的片子,如果不择时机乱用,反而适得其反。在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。

02、 视频的“叠化”

  叠化是视频切换的一种技巧性转场特技,可以说是在剪辑中比较重要的一个技巧,具体体现为上镜头消失之前,下镜头已逐渐显露,两个画面有若干秒重叠的部分。最终合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。

03、 视频的“画面色彩”

  电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上

画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。

04、 视频的“构图”

  对称法构图在电影中运用十分普遍。对称构图即按照一定的对称轴或对称中心,使画面中景物形成轴对称或者中心对称。常用于拍摄建筑、隧道等等,给观众以稳定、安逸、平衡的感觉。这种构图可以在如纪录片等内容可以尝试使用,但是不适合快节奏的内容来表现。

除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时间与空间都有变

小伙伴好,我是朱憨憨123,一个影视领域的创作者,很高兴回答这个问题。

影视制作好不好学,需要什么基础,这个应该也是很多朋友想知道的。

首先我感觉影视制作是挺好学的,也许很大一部分原因是我的兴趣是这个,兴趣其实 是学好一个东西很大的因素。我觉得学好影视制作应该满足下面几个要求。

1 有好的审美

制作影视无非就是想把精彩的能吸引人来看的作品奉献给大家,良好的审美就很重要,能快速抓住事物的美和吸引观众的点能事半功倍,有的小伙伴也许不太清楚审美什么样算好的,这里大家可以网上多学习学习别人的作品,尤其是那种播放量高的,毕竟看的人多说明作品的质量就不错,也能从里面了解大众喜欢什么样类型的作品。

2 拍摄的技术

不是所有会拍摄的人都会后期,但会后期的小伙伴一定是会拍摄的。有拍摄的技术做基础,后期制作起来才能得心应手,自己拍摄的作品就不说了,知道什么地方是重点什么镜头是不需要的,别人拍摄的素材,也能根据自己拍摄的经验快速抓取需要的镜头,这样子能节省很多后期制作的时间。

3 当然还有重要的后期软件

到此,以上就是小编对于影视作品内容创作要求的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视作品内容创作要求的1点解答对大家有用。

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